Abderrahmane Faiz 3 hete
szülő
commit
8e02c90700

+ 4 - 0
Makefile

@@ -6,3 +6,7 @@ run:
 
 clean:
 	rm -fr bin
+
+install:
+	go install ./cmd/game
+

BIN
bin/game


+ 0 - 0
assets/levels/level1.txt → cmd/game/assets/levels/level1.txt


+ 32 - 0
cmd/game/assets/title/title_blinking.txt

@@ -0,0 +1,32 @@
+⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣠⣤⣤⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣤⣤⣤⣤⣼⣿⣿⣿⣿⣧⣤⣤⣤⣤⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀
+⢀⣀⣀⣀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣤⠤⢤⣤⡄
+⠈⠉⠉⢉⣙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⣀⣀⣀⡀⠀
+⠐⠚⠋⠉⢀⣬⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣥⣀⡀⠈⠀⠈⠛
+⠀⠀⠴⠚⠉⠀⠀⠀⠉⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠋⠁⠀⠀⠀⠉⠛⠢⠀⠀
+⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ /$$    /$$                    /$$ /$$ /$$
+⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀| $$   | $$                   |__/| $$| $$
+⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀| $$   | $$ /$$$$$$  /$$$$$$$  /$$| $$| $$  /$$$$$$ 
+⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀|  $$ / $$/|____  $$| $$__  $$| $$| $$| $$ |____  $$
+⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ \  $$ $$/  /$$$$$$$| $$  \ $$| $$| $$| $$  /$$$$$$$
+⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  \  $$$/  /$$__  $$| $$  | $$| $$| $$| $$ /$$__  $$
+⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀   \  $/  |  $$$$$$$| $$  | $$| $$| $$| $$|  $$$$$$$
+⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀    \_/    \_______/|__/  |__/|__/|__/|__/ \_______/
+                                                                                                    
+  /$$$$$$        /$$                                 /$$                                            
+ /$$__  $$      | $$                                | $$                                            
+| $$  \ $$  /$$$$$$$ /$$    /$$ /$$$$$$  /$$$$$$$  /$$$$$$   /$$   /$$  /$$$$$$   /$$$$$$   /$$$$$$$
+| $$$$$$$$ /$$__  $$|  $$  /$$//$$__  $$| $$__  $$|_  $$_/  | $$  | $$ /$$__  $$ /$$__  $$ /$$_____/
+| $$__  $$| $$  | $$ \  $$/$$/| $$$$$$$$| $$  \ $$  | $$    | $$  | $$| $$  \__/| $$$$$$$$|  $$$$$$ 
+| $$  | $$| $$  | $$  \  $$$/ | $$_____/| $$  | $$  | $$ /$$| $$  | $$| $$      | $$_____/ \____  $$
+| $$  | $$|  $$$$$$$   \  $/  |  $$$$$$$| $$  | $$  |  $$$$/|  $$$$$$/| $$      |  $$$$$$$ /$$$$$$$/
+|__/  |__/ \_______/    \_/    \_______/|__/  |__/   \___/   \______/ |__/       \_______/|_______/ 

+ 32 - 0
cmd/game/assets/title/title_idle.txt

@@ -0,0 +1,32 @@
+⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣠⣤⣤⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠹⣿⣿⡿⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⢼⣿⠀⢿⣿⣿⣿⣿⠀⣾⣷⠀⠀⢿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀
+⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠈⠋⢀⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠙⠋⠀⢀⣾⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀
+⢀⣀⣀⣀⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣷⣦⣤⣴⣿⣿⣿⣿⣤⠤⢤⣤⡄
+⠈⠉⠉⢉⣙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⣀⣀⣀⡀⠀
+⠐⠚⠋⠉⢀⣬⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣥⣀⡀⠈⠀⠈⠛
+⠀⠀⠴⠚⠉⠀⠀⠀⠉⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠋⠁⠀⠀⠀⠉⠛⠢⠀⠀
+⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ /$$    /$$                    /$$ /$$ /$$
+⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀| $$   | $$                   |__/| $$| $$
+⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀| $$   | $$ /$$$$$$  /$$$$$$$  /$$| $$| $$  /$$$$$$ 
+⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀|  $$ / $$/|____  $$| $$__  $$| $$| $$| $$ |____  $$
+⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ \  $$ $$/  /$$$$$$$| $$  \ $$| $$| $$| $$  /$$$$$$$
+⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  \  $$$/  /$$__  $$| $$  | $$| $$| $$| $$ /$$__  $$
+⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀   \  $/  |  $$$$$$$| $$  | $$| $$| $$| $$|  $$$$$$$
+⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀    \_/    \_______/|__/  |__/|__/|__/|__/ \_______/
+                                                                                                    
+  /$$$$$$        /$$                                 /$$                                            
+ /$$__  $$      | $$                                | $$                                            
+| $$  \ $$  /$$$$$$$ /$$    /$$ /$$$$$$  /$$$$$$$  /$$$$$$   /$$   /$$  /$$$$$$   /$$$$$$   /$$$$$$$
+| $$$$$$$$ /$$__  $$|  $$  /$$//$$__  $$| $$__  $$|_  $$_/  | $$  | $$ /$$__  $$ /$$__  $$ /$$_____/
+| $$__  $$| $$  | $$ \  $$/$$/| $$$$$$$$| $$  \ $$  | $$    | $$  | $$| $$  \__/| $$$$$$$$|  $$$$$$ 
+| $$  | $$| $$  | $$  \  $$$/ | $$_____/| $$  | $$  | $$ /$$| $$  | $$| $$      | $$_____/ \____  $$
+| $$  | $$|  $$$$$$$   \  $/  |  $$$$$$$| $$  | $$  |  $$$$/|  $$$$$$/| $$      |  $$$$$$$ /$$$$$$$/
+|__/  |__/ \_______/    \_/    \_______/|__/  |__/   \___/   \______/ |__/       \_______/|_______/ 

+ 18 - 86
cmd/game/main.go

@@ -4,11 +4,19 @@ import (
 	"log"
 	"strings"
 	"time"
-
+	_ "embed"
+	
 	"github.com/gdamore/tcell/v3"
 	"github.com/gdamore/tcell/v3/color"
 )
 
+
+//go:embed assets/title/title_idle.txt
+var title_idle string
+
+//go:embed assets/title/title_blinking.txt
+var title_blinking string
+
 func drawText(s tcell.Screen, x1, y1, x2, y2 int, style tcell.Style, text string) {
 	row := y1
 	col := x1
@@ -30,98 +38,23 @@ func drawText(s tcell.Screen, x1, y1, x2, y2 int, style tcell.Style, text string
 	}
 }
 
-
-var title_idle string = `                                                                 
-
-⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣠⣤⣤⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠹⣿⣿⡿⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⢼⣿⠀⢿⣿⣿⣿⣿⠀⣾⣷⠀⠀⢿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠈⠋⢀⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠙⠋⠀⢀⣾⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀
-⢀⣀⣀⣀⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣷⣦⣤⣴⣿⣿⣿⣿⣤⠤⢤⣤⡄
-⠈⠉⠉⢉⣙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⣀⣀⣀⡀⠀
-⠐⠚⠋⠉⢀⣬⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣥⣀⡀⠈⠀⠈⠛
-⠀⠀⠴⠚⠉⠀⠀⠀⠉⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠋⠁⠀⠀⠀⠉⠛⠢⠀⠀
-⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ /$$    /$$                    /$$ /$$ /$$
-⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀| $$   | $$                   |__/| $$| $$
-⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀| $$   | $$ /$$$$$$  /$$$$$$$  /$$| $$| $$  /$$$$$$ 
-⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀|  $$ / $$/|____  $$| $$__  $$| $$| $$| $$ |____  $$
-⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ \  $$ $$/  /$$$$$$$| $$  \ $$| $$| $$| $$  /$$$$$$$
-⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  \  $$$/  /$$__  $$| $$  | $$| $$| $$| $$ /$$__  $$
-⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀   \  $/  |  $$$$$$$| $$  | $$| $$| $$| $$|  $$$$$$$
-⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀    \_/    \_______/|__/  |__/|__/|__/|__/ \_______/
-                                                                                                    
-  /$$$$$$        /$$                                 /$$                                            
- /$$__  $$      | $$                                | $$                                            
-| $$  \ $$  /$$$$$$$ /$$    /$$ /$$$$$$  /$$$$$$$  /$$$$$$   /$$   /$$  /$$$$$$   /$$$$$$   /$$$$$$$
-| $$$$$$$$ /$$__  $$|  $$  /$$//$$__  $$| $$__  $$|_  $$_/  | $$  | $$ /$$__  $$ /$$__  $$ /$$_____/
-| $$__  $$| $$  | $$ \  $$/$$/| $$$$$$$$| $$  \ $$  | $$    | $$  | $$| $$  \__/| $$$$$$$$|  $$$$$$ 
-| $$  | $$| $$  | $$  \  $$$/ | $$_____/| $$  | $$  | $$ /$$| $$  | $$| $$      | $$_____/ \____  $$
-| $$  | $$|  $$$$$$$   \  $/  |  $$$$$$$| $$  | $$  |  $$$$/|  $$$$$$/| $$      |  $$$$$$$ /$$$$$$$/
-|__/  |__/ \_______/    \_/    \_______/|__/  |__/   \___/   \______/ |__/       \_______/|_______/ 
-`
-
-var title_blinking string = `                                                                 
-
-⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣠⣤⣤⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣤⣤⣤⣤⣼⣿⣿⣿⣿⣧⣤⣤⣤⣤⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
-⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀
-⢀⣀⣀⣀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣤⠤⢤⣤⡄
-⠈⠉⠉⢉⣙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⣀⣀⣀⡀⠀
-⠐⠚⠋⠉⢀⣬⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣥⣀⡀⠈⠀⠈⠛
-⠀⠀⠴⠚⠉⠀⠀⠀⠉⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠋⠁⠀⠀⠀⠉⠛⠢⠀⠀
-⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ /$$    /$$                    /$$ /$$ /$$
-⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀| $$   | $$                   |__/| $$| $$
-⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀| $$   | $$ /$$$$$$  /$$$$$$$  /$$| $$| $$  /$$$$$$ 
-⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀|  $$ / $$/|____  $$| $$__  $$| $$| $$| $$ |____  $$
-⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ \  $$ $$/  /$$$$$$$| $$  \ $$| $$| $$| $$  /$$$$$$$
-⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  \  $$$/  /$$__  $$| $$  | $$| $$| $$| $$ /$$__  $$
-⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀   \  $/  |  $$$$$$$| $$  | $$| $$| $$| $$|  $$$$$$$
-⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀    \_/    \_______/|__/  |__/|__/|__/|__/ \_______/
-                                                                                                    
-  /$$$$$$        /$$                                 /$$                                            
- /$$__  $$      | $$                                | $$                                            
-| $$  \ $$  /$$$$$$$ /$$    /$$ /$$$$$$  /$$$$$$$  /$$$$$$   /$$   /$$  /$$$$$$   /$$$$$$   /$$$$$$$
-| $$$$$$$$ /$$__  $$|  $$  /$$//$$__  $$| $$__  $$|_  $$_/  | $$  | $$ /$$__  $$ /$$__  $$ /$$_____/
-| $$__  $$| $$  | $$ \  $$/$$/| $$$$$$$$| $$  \ $$  | $$    | $$  | $$| $$  \__/| $$$$$$$$|  $$$$$$ 
-| $$  | $$| $$  | $$  \  $$$/ | $$_____/| $$  | $$  | $$ /$$| $$  | $$| $$      | $$_____/ \____  $$
-| $$  | $$|  $$$$$$$   \  $/  |  $$$$$$$| $$  | $$  |  $$$$/|  $$$$$$/| $$      |  $$$$$$$ /$$$$$$$/
-|__/  |__/ \_______/    \_/    \_______/|__/  |__/   \___/   \______/ |__/       \_______/|_______/ 
-`
-var cats = [][]string{
-	strings.Split(title_idle, "\n"),
-	strings.Split(title_blinking, "\n")}
-
-
-
-func drawTitle(s tcell.Screen, x, frame int, style tcell.Style) int{
-	lines := cats[frame]
+func drawTitle(s tcell.Screen, x, padding_top, frame int, style tcell.Style, titles [][]string) int{	
+	lines := titles[frame]
 	frame = (frame + 1) % 2
 	// Draw Title
 	xmax, ymax := s.Size()
 	for l:= range lines{
-		drawText(s,x, l, xmax, ymax, style, lines[l])
+		drawText(s,x, l+padding_top, xmax, ymax, style, lines[l])
 	}
 	return len(lines)
 }
 
-
 func main() {
-	defStyle := tcell.StyleDefault.Background(color.Reset).Foreground(color.NewHexColor(0xf3e5ab))
+	cats := [][]string{
+		strings.Split(string(title_idle), "\n"),
+		strings.Split(string(title_blinking), "\n")}
+	
+	defStyle := tcell.StyleDefault.Background(color.Black).Foreground(color.NewHexColor(0xf3e5ab))
 
 	// Initialize screen
 	s, err := tcell.NewScreen()
@@ -156,7 +89,6 @@ func main() {
 	// the queue, or else a single-party deadlock might occur.
 	// s.EventQ() <- tcell.NewEventKey(tcell.KeyRune, rune('a'), 0)
 
-
 	curr_menu_item := 0
 	menu := true
 	gap_title_menu := 3
@@ -168,7 +100,7 @@ func main() {
 	// Event loop
 	for {
 		s.Clear()
-		title_size := drawTitle(s, 10, frame, defStyle)
+		title_size := drawTitle(s, 10, 2, frame, defStyle, cats)
 		frame = (frame + 1) % 2
 		xmax,ymax := s.Size()
 		// Draw Menu